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Efecto Pulsate en Flash

edited agosto 2007 in Desarrolladores
Para Roger:

Queria pedirte el favor de que hicieras que el efecto en http://tools.assembla.com/kumbia/changeset/28 fuera opcional, que el usuario pueda escoger que efecto quiere y ademas como observacion que el id = KumbiaDisplay al ejecutarse el efecto solamente lo hará sobre el primer mensaje que haya.

Si hiciera un



Flash::error("Error al insertar");
Flash::error("Llave primaria duplicada");


Solo el primer mensaje tendria el efecto.

Te dejo la duda.

Saludos

Comentarios

  • edited noviembre -1
    "anthemfor182" said:
    Para Roger:

    Queria pedirte el favor de que hicieras que el efecto en http://tools.assembla.com/kumbia/changeset/28 fuera opcional, que el usuario pueda escoger que efecto quiere y ademas como observacion que el id = KumbiaDisplay al ejecutarse el efecto solamente lo hará sobre el primer mensaje que haya.

    Si hiciera un



    Flash::error("Error al insertar");
    Flash::error("Llave primaria duplicada");


    Solo el primer mensaje tendria el efecto.

    Te dejo la duda.

    Saludos
    Listo viejo andres!
  • edited noviembre -1
    No acabo de entender porque el primero si y el segundo no. De todas maneras, creo que el hecho de aplicar efectos a los mensajes generados por la clase Flash deberian tener un parametro opcional con el efecto a generar, y no prederminar uno.
  • edited noviembre -1
    Porque un id es una referencia unica a un objeto del DOM entonces si defines varios objetos con el mismo id, los exploradores toman como el valido al primero o al ultimo, (puede variar entre exploradores).

    Es solo colocar un id unico que no sea KumbiaDisplay sino KumbiaDisplay1 y KumbiaDisplay2 y ejecutar un efecto sobre cada uno.

    Saludos
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